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[Accessoire] Tornado impact.

Publié : 29 oct. 2010 18:50
par wizard
Alors, vous avez surment déjà vu l'article de la tornado. Cette article va donc présenté la petite dernière de la famille.

Introduction:
La grenade en airsoft est l'accessoire qui serai indispensable dans certaine situation. Le soucis, c'est que allez trouver une grenade fiable en airsoft. C'est pas faute d'avoir essayé, de nombreuses grenades ont été créer en airsoft. Toutes avec le même problème, le timing. Impossible d'avoir une grenade qui explose à un moment prévisible. La grenade tornado impact vise donc à corrigé ce défaut.

Presentation:

Image
Il s'agit d'un grenade au corps plastique. La taille en main correspond un peu prés à une grenade flashbang. 2 trous ce situe sur le haut de la grenade et sont destiné à acceuillir les billes. Le haut est dévissable et contient le mécanisme de mise en marche (à remonter à chaque utilisation) et un cul en plastique noir protégant la valve. Le plastique est dur et de bonne qualité.

Fonctionnement.
Contrairement au autres grenades en airsoft, pas de timer, c'est l'impact qui déclenchera le système ce qui fait tout l'interêt de la chose. En effet, pas de système compliqué de valve qui remplis un chambre qui règle le timer. Un système trés archaique. On contruit une pyramide de 4 pièces en métal que l'on enfile autour de la goupille (elle sert de guide). Une fois le haut revisser, on charge le gaz dans le piston et on referme le cul noir (bien serrer sinon, il part). Par cette charge de gaz, le système va être pousser vers le haut. Cependant, le piston ne peut pas remonter à cause de la pyramide. Quand vous retirer la goupille (donc le guide de la piramide) la pyramide est en équilibre. Lorsque vous jetterai la grenade et quel touchera un obstacle, la piramide s'écroulera déclenchant le tir. Ce système est d'une simplicité deconsertante.

Sensibilité du tir.
Bon vous allez me dire. Ben ca risque de me peter à la gueule. Ben non. Parce que la pyramide est sous pression, vous pouvez la secouez comme un taré, rien il faut un choc. Vous pouvez même la dégoupillé, attendre 20min et la regoupiller. Grand interêt par rapport à la version timer. Même sur un terrain forestier, ca explose et c'est ce qui fait tout son interêt.

Test sur le terrain.
Fort de Jouy, Balancer de toute mes forces contre un mur. Explosion. Dispersion de 5m de rayon. Ca part dans tout les sens. Résultat, terrain dégager. Diaboliquement efficace. Aprés, les mecs m'ont dit qu'il ont rien sentie. Bon, ca se confirme avec les autres tir, les mecs la voyent arrivé, fuit, se font arroser mes continues à fuir. Alors, oui, c'est assez frustrant mais l'interêt, c'est que les trois clampins qui était planqué dans le trou de combat on quitter leur position et en vous tournant le dos. Offrant ainsi la possibilité de faire du tir au pigeon sur trois cible facile. Et c'est là force des choses, c'est la panique et la confusion créer chez l'adversaire.
Autre terrain, PSV. Vous la balancez dans une pièce, les mecs fuit en sortant de la pièce bien que la grenade ait déjà exploser. Cependant vous pouvez rentrer immédiatement et les déloger au couteau. En effet, les adversaires fuyant, ceux des autres pièces voit en premier lieu rentrer des amis dans la pièce. Vous pouvez néanmoins vous glissez trés facilement juste derrière eux.

Allez une petite vidéo.
http://www.youtube.com/watch?v=TaXvGUGfiik


Utilisation en tant que snipe.
En tant que sniper d'embuscade. La seul utilisation est en tant que piège.
Vous la mettez en équilibre sur une pierre, un fils tendu. Un mec tend le fils, la grenade tombe puis explose. Beaucoup plus efficace, polyvalent et moins encombrant qu'une claymore. Vous la déplorer et rangerais beaucoup plus facilement.
Je vous déconseille par contre de l'utiliser en tant que défenseur pour repousser un assault. En effet, c'est gentil de la balancer, mais faut la récuperer aprés. Hors couvrir votre fuite en balancant une grenade, c'est pas trés malin pour la récuperer aprés parce que faut quand même voir ou elle tombe.

En tant que sniper reconnaissance.
La seule utilité pourra être pour nettoyer un batiment ou autre point que vous êtes senser prendre. Au delà, pas plus d'utilité qu'un joueur normale.

CONCLUSION:
Un trés belle objet qui répond surtout au gros problème de toutes les grenades, la fiabilité de déclenchement. L'effet est surtout psychologique chez l'adversaire et vous donnera l'ascendant sur toute affrontement trés proche. Cependant en tant que sniper, elle a trés peu d'utilité en dehors du fait de pouvoir l'utiliser en tant que piège.

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 29 oct. 2010 21:06
par Fred
Présenté comme tu le fais, avec les avantages et les inconvénients, et surtout les mises en situation, ça a l'air excellent.
J'ai très envie de tester.

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 29 oct. 2010 22:15
par Bougateu
Elle date de quand cette grenade, parce que je l'ais vu en démonstration dans 2 shop à Tokyo y a 2 mois de çà, et c'est vrai que c'était assez impressionnant mais je croyais innocemment que c'était déjà le cas des précédentes grenades tornado.

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 29 oct. 2010 23:30
par Mino
tres deçu de la premiere edition qui ne marche plus d'ailleurs, je voulais partir sur celle là mais ça me fais peur de reinvestir et au final meme resultat comme l'autre meme si elle a l'air mieux, elle est vraiment bien

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 30 oct. 2010 0:15
par A-Swagger
Bon, chez arsenal guns, shop français, ils font des réduc dessus et vous pouvez compter sur eux pour la garanti en cas de panne donc si vraiment y a des intéresser... aller y de ma par ;)

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 30 oct. 2010 7:58
par Mino
oui ma premiere je l'avais prise chez eux et pour la garantie pas de soucis il me l'avais change au moindre soucis, pour ça ils sont bien commerciaux

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 30 oct. 2010 9:26
par Rosen
J'en ai entendu dire qu'elle nécessitait un entretiens apres chaque utilisation, tu confirme ?

Re: [Accessoire] Tornado impact.

Publié : 31 oct. 2010 13:32
par wizard
Non, je l'entretien juste avant la partie.