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joint hop-up

Du Maruzen APS Type 96 et ses copies cheaps (MB-01, MB-04, MB-05, M57, etc...) au Maruzen APS SR-2 et ses copies cheaps.

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joint hop-up

Messagede snoop le 28 Juil 2010 16:38

Bonjour,
Cela fait un moment que je suis plus venu sur le forum...
Je viens avec un souci de portée ridicule sur un snipe monté compète! j'ai trouvé la réponse à mon problème en lisant ce post:
viewtopic.php?f=22&t=2966&st=0&sk=t&sd=a&start=15

Du coup maintenant une question me vient:
comment choisir son joint hop-up?
J'en ai un de marque PDI à monter mais il me semble très souple.
Des éléments de réponse? Merci.
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Re: joint hop-up

Messagede blackangel le 28 Juil 2010 16:48

Je ne suis pas du tout un expert en joint de hop up, mais j'ai mit un joint PDI noir dans mon type96 et il lève très bien la bille de 0.40, à 400Fps j'ai 40/45metre de porte efficace. (je pense j'ai jamais pu mesurer correctement)
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Re: joint hop-up

Messagede DarkWolf07 le 29 Juil 2010 20:18

De mon coté je fais le mouton et pris un NineBall violet et je suis pas déçu du voyage !
Les Marui d'origine sont pas mal non plus...
J'ai testé aussi un KingArms je crois bien et cela ma rien changé sur un Bar10 :roll:

Le top c'est dans prendre un solide et si le HopUp manque d'appuis, Wizzard a mis 2 technique sur son site perso et j'ai fait celle du bucking entre les 2 pattes et sa marche nickel :wink:

Voila, en espèrent que cela t'aide :lol:
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Re: joint hop-up

Messagede NUAGE le 30 Juil 2010 17:50

Je me souviens avoir posté il y a longtemps car j'hésitais a prendre un nineball ou le king arm rouge (bar 10) :?: .
J'avais pris le 9ball et je jouais à la 0,36gr,il la levais sans trop de difficuté,j'avais néanmoins modifié ma patte d'ppui pour en faire une "pointe arrondi" appuyant sur le joint,au lieu d'avoir un plat .
Bref,sa marche trés bien mais c'est pas le sujet.
Je suis passé recement à la 0,4gr madull/king arm, et la petite déception,le joint ne fais pas bien monter les billes ...j'avais environ 45m de portée utile,et la bille ne montais meme pas d'un poil lors de l'effet .
Ayant commandé un koint king arm il y a quelques mois je me suis décidé a le monter ....
1ere galere,l'endroit ou le bec du cylindre rentre est assez etroit (bonne étancheité du coup),mais le fond de cette partie gene le bec car un bavure sur tout le cylindre empeche les billes de bien passer ... :evil: du coup je tirais des billes ayant un leger impact crée par le bec poussant/forcant sur celles-ci ..
J'ai donc prit une petite lime type bijoutier pour enlever cette bavure,sa a été facile car le joint est assez dur ,j'en ai profité aussi pour modifier ma sortie de bec,de maniere a ce qu'elle épouse la forme d'une bille .
Aprés cette opération les billes coulissent sans souci dans le joint pour ce bloquent contre l'appui .
Et j'ai eu l'occasion de pouvoir enfin tester ce joint !
Bordure de foret,pas de vent,0,4 chargées,1ers tirs ....pouah ! rien a voir avec le nine ball ! je doit avoir gagné facile 15m ! et là la bille peu prendre de l'effet,donc hop up a fond elle fait un bond :D !
Voila,je dirais que j'ai (d'apres goggle hearth) aprés réglage ,environ 65 70m de portée utile par beau temps dans de superbes conditions ,portée rétrecie a 55m environ en jeu du au stress,l'appui,etc ..
Content de mon joint king arm donc 8) !
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Re: joint hop-up

Messagede LoneWolf le 30 Juil 2010 18:11

Mouton ou pas le nineball reste un très très bon join lorsque la modif de la patte d'appui a été faite.
J'ai une portée mesurée de 83 mètres.
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(faut pas forcement croire a la lettre tout se que tu trouve sur les forum c'est vrais, mais avec quelques recherche on voit bien que c'est un très bon produit).
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Re: joint hop-up

Messagede blackwarfox le 30 Juil 2010 19:09

un joint va aussi dépendre de ta vitesse de bille, par exemple un madbull shark rouge a moins de 450fps ce n'est pas recommandé, tout comme les prom hard rouge sont a réserver au 400fps+ il me semble

les guarder sont très bons aussi, j'ai le noir sur le sr-2 vers 400 fps aucuns soucis

:wink:
aarrfff !!!
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Re: joint hop-up

Messagede NUAGE le 01 Aoû 2010 1:03

Oui c'est sur :wink: !
J'ai monté un bar10g pou un collegue,avec un 6,02 et 410 fps,je devais lui changer le joint,n'en ayant pas sous la mains a ce moment je lui ai foutu un joint de gbb kjw noir,et j'ai eu une belle surprise puisque ce joint leve plutot pas mal les 0,28gr !
On est passé à la 0,36gr,mais le bille peine un peu à ce lever ...
Bref,perso pour 450fps environ,j'ai testé le nine ball qui reste exelent pour les billes jusqu'a 0,36gr,passé ce cap et ayant testé de la 0,4gr avec puis ensuite avec le king arm rouge,je prefere le king arm !
Mais ce n'est que mon avis et le mieux reste de tester en fonction de sa réplique et de son jeu .
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Re: joint hop-up

Messagede LoneWolf le 01 Aoû 2010 12:53

j'ai finis mon deuxième pot de 0.4 avec mon nineball.
Je peu t'assurer que si il est bien monter il y a vraiment aucun soucis, même combat pour la 0.43
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Re: joint hop-up

Messagede NUAGE le 01 Aoû 2010 17:46

Tu as quoi comme config' ?
J'ai essayé un bout de temps le nine ball,mais meme avec une bonne patte d'appui il ne donnait pas de bon résultats comparé au king arm (pour lever les 0,4gr) .
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Re: joint hop-up

Messagede LoneWolf le 01 Aoû 2010 18:25

Kit cylindre pdi bore up vacuum palsonite avec un 6.01 qui va bien.
J'ai la patte d'appui a Dogi, mais mon binome qui a juste modifier la patte originale avec un bucking d'aeg plein a strictement les mêmes perfs.(en terme de levage de bille du moins).
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Re: joint hop-up

Messagede NUAGE le 01 Aoû 2010 19:11

A 450fps hop-up a zéro ?
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